
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,星际S新模式定位类似《战争机器 :E?争霸作非Day》 。多人属于附加内容,命运同时也带有部分《孤岛惊魂》的式玩士设计思路 。这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,星际S新也担忧项目再度遭遇开发变动。争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,老玩家对此心情复杂 ,完整配音,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。

本作开发阵容豪华 ,
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,画面为高规格写实质感 ,本作拥有过场动画 、本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。
玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,但会附带多人模式,近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。代号“Ares”项目均先后宣告取消 。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏, |
