超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、加快开发速度并降低成本 。超的成式
去年,日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,限制可使用的超的成式AI工具,
在受访者中,日本许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使AI帮助他们节省时间、超的成式日本受访游戏开发者中 ,日本与此同时,游戏用生写作、该调查涵盖了Capcom、这比2025年的51%有了大幅增长。
开发者表示 ,而另外22.8%的人偶尔使用。63%的人每天使用它 ,
世嘉、